Capacites

Compagnon animal (Sur)

À partir du niveau 4, un rôdeur peut avoir un compagnon animal choisi dans la liste suivante : aigle, blaireau, chameau, cheval (léger ou lourd), chien de selle, chien, chouette, faucon, loup, poney, rat sanguinaire et serpent venimeux (petit ou de taille moyenne). Si la campagne se déroule entièrement ou partiellement dans un milieu aquatique, on peut ajouter les animaux suivant à cette liste : calmar, marsouin et requin de taille moyenne. Un compagnon animal suit loyalement le personnage au cours de ses aventures au mieux de ses capacités. (Par exemple, une créature aquatique ne peut suivre un rôdeur sur terre et ne peut être choisi par un rôdeur n’habitant pas un milieu aquatique qu’avec des circonstances extraordinaire.) En tous cas, le rôle du compagnon animal est celui d’une monture, d’une sentinelle, d’un éclaireur ou d’un animal de chasse, mais pas celui d’un protecteur. Cet aptitude fonctionne exactement comme celle de druide du même nom si ce n’est que le niveau de druide effectif du personnage n’est que la moitié de son niveau de rôdeur. Un rôdeur peut choisir un compagnon animal hors- norme, au même titre qu’un druide, mais encore avec un niveau effectif divisé par deux. Comme pour un druide, un rôdeur ne peut choisir un compagnon animal qui réduirait son niveau de druide effectif à 0 ou moins.

Compagnon : Aigle

Aigle compagnon. Attaque de griffes 1d4, vision perçante, vol 24m. Niveau effectif = niveau rôdeur / 2.

Compagnon : Blaireau

Blaireau compagnon. Attaque de griffes 1d2, rage si blessé. Niveau effectif = niveau rôdeur / 2.

Compagnon : Calmar

Calmar compagnon (aquatique). Niveau effectif = niveau rôdeur / 2.

Compagnon : Cheval

Cheval compagnon. Monture, sabot 1d6+1. Niveau effectif = niveau rôdeur / 2.

Compagnon : Chien

Chien compagnon. Morsure 1d6+1, odorat. Niveau effectif = niveau rôdeur / 2.

Compagnon : Chouette

Chouette compagnon. Griffes 1d4, vision nocturne. Niveau effectif = niveau rôdeur / 2.

Compagnon : Faucon

Faucon compagnon. Griffes 1d4, vol 18m. Niveau effectif = niveau rôdeur / 2.

Compagnon : Loup

Loup compagnon. Morsure 1d6+1, odorat, croc-en-jambe. Niveau effectif = niveau rôdeur / 2.

Compagnon : Poney

Poney compagnon. Monture petite, sabot 1d3. Niveau effectif = niveau rôdeur / 2.

Compagnon : Rat sanguinaire

Rat sanguinaire compagnon. Morsure 1d4, maladie. Niveau effectif = niveau rôdeur / 2.

Compagnon : Requin

Requin moyen compagnon (aquatique). Niveau effectif = niveau rôdeur / 2.

Compagnon : Serpent

Serpent venimeux compagnon. Morsure 1d3 + poison. Niveau effectif = niveau rôdeur / 2.