Formation
Non requise
Armure
Malus applicable
Action
<div><u>Saut en longueur</u></div><div>Un saut en longueur est un saut horizontal, par-dessus une faille ou un
cours d’eau. À mi-longueur du saut, le personnage atteint une hauteur
égale à un quart de la longueur totale du saut, mais maximum 1m. Le DD du saut est égal à
un quinzième de la distance à parcourir en centimètres. A cela on peut soustraire la distance d'élan d. Toutefois la distance d'élan d est limitée à la valeur de 2*la vitesse de base.</div><div>Par exemple,
pour traverser une fosse large de 3 mètres (soit 300 centimètres), il
faut réussir un test de Saut de DD 20 sans élan et avec 20m d'élan, DD2 (20-18) pour une vitesse de 9m et DD0 (20-20) pour une vitesse de 12m ou plus.<br><ul><li>Réussite : le personnage atterrit sur ses pieds de l’autre
côté.</li><li>Échec : Si le test est raté de 1 à 4 points, il rate de peu et peut tenter
un jet de Réflexes (DD 10+marge d'échec+distance de saut) pour se rattraper au bord, ce qui termine
son mouvement. Dans ce cas, se hisser jusqu’au bord constitue une action
de mouvement et nécessite la réussite d’un test d’Escalade (DD 20). Sinon il chute...<br>Par exemple : le personnage saute au-dessus d'une fosse de 4m et manque de 2 : JSRef=16 (10+4+2)</li></ul>En résumé : pour une distance de saut de l, une vitesse de déplacement de v et un élan de d: DD=l/15+d, d<2*v</div><div>
<table border="0" cellpadding="0" cellspacing="0" width="440"><colgroup><col width="88" span="5" style="width:66pt">
</colgroup><tbody><tr height="21" style="height:15.75pt">
<td height="21" class="xl68" width="88" style="height:15.75pt;width:66pt">vitesse
[m*]</td>
<td class="xl69" width="88" style="border-left:none;width:66pt">longueur l [m]</td>
<td class="xl69" width="88" style="border-left:none;width:66pt">sans élan</td>
<td class="xl69" width="88" style="border-left:none;width:66pt">élan de 10m</td>
<td class="xl69" width="88" style="border-left:none;width:66pt">élan de 20m</td>
</tr>
<tr height="21" style="height:15.75pt">
<td height="21" class="xl68" style="height:15.75pt;border-top:none">6</td>
<td class="xl68" style="border-top:none;border-left:none">3</td>
<td class="xl68" style="border-top:none;border-left:none">20</td>
<td class="xl68" style="border-top:none;border-left:none">10</td>
<td class="xl68" style="border-top:none;border-left:none">8</td>
</tr>
<tr height="21" style="height:15.75pt">
<td height="21" class="xl68" style="height:15.75pt;border-top:none">6</td>
<td class="xl68" style="border-top:none;border-left:none">6</td>
<td class="xl68" style="border-top:none;border-left:none">40</td>
<td class="xl68" style="border-top:none;border-left:none">30</td>
<td class="xl68" style="border-top:none;border-left:none">28</td>
</tr>
<tr height="21" style="height:15.75pt">
<td height="21" class="xl68" style="height:15.75pt;border-top:none">6</td>
<td class="xl68" style="border-top:none;border-left:none">9</td>
<td class="xl68" style="border-top:none;border-left:none">60</td>
<td class="xl68" style="border-top:none;border-left:none">50</td>
<td class="xl68" style="border-top:none;border-left:none">48</td>
</tr>
<tr height="21" style="height:15.75pt">
<td height="21" class="xl68" style="height:15.75pt;border-top:none">9</td>
<td class="xl68" style="border-top:none;border-left:none">3</td>
<td class="xl68" style="border-top:none;border-left:none">20</td>
<td class="xl68" style="border-top:none;border-left:none">10</td>
<td class="xl68" style="border-top:none;border-left:none">2</td>
</tr>
<tr height="21" style="height:15.75pt">
<td height="21" class="xl68" style="height:15.75pt;border-top:none">9</td>
<td class="xl68" style="border-top:none;border-left:none">6</td>
<td class="xl68" style="border-top:none;border-left:none">40</td>
<td class="xl68" style="border-top:none;border-left:none">30</td>
<td class="xl68" style="border-top:none;border-left:none">22</td>
</tr>
<tr height="21" style="height:15.75pt">
<td height="21" class="xl68" style="height:15.75pt;border-top:none">9</td>
<td class="xl68" style="border-top:none;border-left:none">9</td>
<td class="xl68" style="border-top:none;border-left:none">60</td>
<td class="xl68" style="border-top:none;border-left:none">50</td>
<td class="xl68" style="border-top:none;border-left:none">42</td>
</tr>
<tr height="21" style="height:15.75pt">
<td height="21" class="xl68" style="height:15.75pt;border-top:none">12</td>
<td class="xl68" style="border-top:none;border-left:none">3</td>
<td class="xl68" style="border-top:none;border-left:none">20</td>
<td class="xl68" style="border-top:none;border-left:none">10</td>
<td class="xl68" style="border-top:none;border-left:none">0</td>
</tr>
<tr height="21" style="height:15.75pt">
<td height="21" class="xl68" style="height:15.75pt;border-top:none">12</td>
<td class="xl68" style="border-top:none;border-left:none">6</td>
<td class="xl68" style="border-top:none;border-left:none">40</td>
<td class="xl68" style="border-top:none;border-left:none">30</td>
<td class="xl68" style="border-top:none;border-left:none">20</td>
</tr>
<tr height="21" style="height:15.75pt">
<td height="21" class="xl68" style="height:15.75pt;border-top:none">12</td>
<td class="xl68" style="border-top:none;border-left:none">9</td>
<td class="xl68" style="border-top:none;border-left:none">60</td>
<td class="xl68" style="border-top:none;border-left:none">50</td>
<td class="xl68" style="border-top:none;border-left:none">40</td>
</tr>
</tbody></table><br></div><div><u>Remarques:</u> </div><ul><li>Un personnage qui réussi un test d'au moins la distance sautée, atterrit sur ses pieds (si c’est
possible). Sinon, il a droit à un jet d'agilité DD15+l</li><li>La taille modifie aussi le DD.</li></ul><div><br></div>
Activités physique demandant de la puissance: sprint, saut, soulever des poids, lancer du boulet...
Description
Athlétisme puissance regroupe une palette de capacités utilisant la force comme base.
Saut
Le DD du test et la distance qu’on peut parcourir dépendent du type de saut, comme décrit ci-dessous.
Les tests de Saut sont modifiés par la distance d'élan qui dépend elle-même de la vitesse de déplacement du personnage.
Le DD de base concerne un saut sans élan, qui sera modifié par la distance d'élan. Tous les DD de Saut supposent que la distance d'élan du sauteur est en ligne droite.
Dans une situation tactique, la distance parcourue pendant un saut doit être comprise dans le déplacement du personnage.
Un personnage qui réussit un test de cette compétence, atterrit sur ses pieds (si c’est
possible).qui tente un test inné de Saut finit ses sauts
à terre, à moins de battre de DD d’au moins 5 points.Lorsqu’un personnage possédant un degré de maîtrise non nul en Saut
réussit un test de cette compétence, il atterrit sur ses pieds (si c’est
possible). Un personnage qui tente un test inné de Saut finit ses sauts
à terre, à moins de battre de DD d’au moins 5 points.