Source : Manuel du Joueur
Description :
Les gens du peuple sont fermiers, marchands, bâtisseurs, caravaniers, bref, on les trouve tout autour des personnages. À quelques rares exceptions près, ils n'ont aucune envie de mener l'existence hasardeuse des aventuriers (d'ailleurs, leurs compétences ne les prédisposent pas à ce genre de vie). Doués dans leur spécialité, ils constituent l'essentiel de la population.
Les PJ ne devraient jamais choisit cette classe, qu'il vaut mieux réserver à tout PNJ n’entrant dans aucune des autres classes proposées.
Compétences :
Dressage (Charisme), Equitation (Agilité), Escalade (Force), Intimidation (Charisme), Natation (Force), Saut (Force),
Points de compétence au niveau 1 : (2 +
modificateur de Mém) x 4.
Points de compétence à chaque niveau :
2 + modificateur de Mém.
| Alignements | Loyal | Neutre | Chaotique |
|---|---|---|---|
| Bon | |||
| Neutre | |||
| Mauvais |
| Niv | Bba | Réf | Vig | Vol | Ill |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | +1 | +0 | +2 | +0 | +0 |
| 2 | +2 | +0 | +3 | +0 | +0 |
| 3 | +3 | +1 | +3 | +1 | +1 |
| 4 | +4 | +1 | +4 | +1 | +1 |
| 5 | +5 | +1 | +4 | +1 | +1 |
| 6 | +6 | +2 | +5 | +2 | +2 |
| 7 | +7 | +2 | +5 | +2 | +2 |
| 8 | +8 | +2 | +6 | +2 | +2 |
| 9 | +9 | +3 | +6 | +3 | +3 |
| 10 | +10 | +3 | +7 | +3 | +3 |
| 11 | +11 | +3 | +7 | +3 | +3 |
| 12 | +12 | +4 | +8 | +4 | +4 |
| 13 | +13 | +4 | +8 | +4 | +4 |
| 14 | +14 | +4 | +9 | +4 | +4 |
| 15 | +15 | +5 | +9 | +5 | +5 |
| 16 | +16 | +5 | +10 | +5 | +5 |
| 17 | +17 | +5 | +10 | +5 | +5 |
| 18 | +18 | +6 | +11 | +6 | +6 |
| 19 | +19 | +6 | +11 | +6 | +6 |
| 20 | +20 | +6 | +12 | +6 | +6 |