Attaque à mains nues

Attaque à mains nues

CatalogueArmesArme lames

Dégâts
1d6
Prix
7 pac 2 pb

Le prix indiqué est celui d'une capitale, où l'on trouve tout et où tout se paie. Ailleurs, on achète moins cher : comptez la moitié dans une grande ville, et jusqu'au quart dans un village, quand le marchand a la marchandise.

Description

Un personnage de taille M inflige 1d4 points de <strong>dégâts non-létaux à chaque attaque à mains nues</strong>, terme générique pouvant désigner un coup de poing, de pied, de tête, etc. Pour un personnage de taille P, ces dégâts ne sont que de 1d6/2 points. Un moine ou un personnage possédant le don Science du combat à mains nues <strong>peut choisir d’infliger des dégâts létaux ou non-létaux à mains nues</strong>, au choix du joueur. Les dégâts infligés par ce type d’attaque sont assimilés à ceux qu’occasionnent les armes pour ce qui est des effets donnant des bonus aux dégâts des armes.

Arme

Dégâts
1d6
Type de dégâts
Contondant
Maniement
mêlée
Catégorie
simple
Prise
leger
Plage de cascade
20 à 20
Multiplicateur de départ
×2

Matières possibles prix recalculé par la règle d'artisanat

MatièrePrixPoidsNote
Acier 1 pac 8 pb 0 kg
Argent 1 pac 8 pb 0 kg
Bois 1 pac 8 pb 0 kg
Bois dur 1 pac 8 pb 0 kg
Bronze 1 pac 8 pb 0 kg
Fer 1 pac 8 pb 0 kg par défaut

Prix = ampleur × 60 Pc + masse × prix au kilo + supplément. Aucun de ces chiffres n'est stocké : ils se recalculent à l'affichage.

Effets

Aucun effet Cet objet n'a pas d'effet mécanique. Il n'y a rien à identifier.

Règles applicables

Une arme se caractérise par ses dégâts, sa plage de cascade, son maniement et sa catégorie. Il faut être formé à son maniement pour l'utiliser sans malus.