Dague

Dague

CatalogueArmesArme lames

Dégâts
1d8
Portée
3
Poids
0,5kg
Prix
7 pac 6 pb

Le prix indiqué est celui d'une capitale, où l'on trouve tout et où tout se paie. Ailleurs, on achète moins cher : comptez la moitié dans une grande ville, et jusqu'au quart dans un village, quand le marchand a la marchandise.

Description

La dague est un poignard de bonne taille, qui se porte à la ceinture. Un personnage qui tente de dissimuler une dague sur sa personne bénéficie d’un bonus de +2 sur son test d’Escamotage.

Arme

Dégâts
1d8
Type de dégâts
Perforant ou tranchant
Maniement
mêlée
Catégorie
simple
Prise
leger
Portée
3
Plage de cascade
19 à 20
Multiplicateur de départ
×2

Matières possibles prix recalculé par la règle d'artisanat

MatièrePrixPoidsNote
Acier 1 pa 7 pac 0,48 kg
Argent 2 po 1 pa 7 pac 8 pb 0,68 kg
Bois 1 pac 8 pb 0,15 kg
Bois dur 1 pac 8 pb 0,18 kg
Bronze 3 pac 5 pb 6 pc 0,55 kg
Fer 1 pac 9 pb 0,5 kg par défaut

Prix = ampleur × 60 Pc + masse × prix au kilo + supplément. Aucun de ces chiffres n'est stocké : ils se recalculent à l'affichage.

Effets

Aucun effet Cet objet n'a pas d'effet mécanique. Il n'y a rien à identifier.

Règles applicables

Une arme se caractérise par ses dégâts, sa plage de cascade, son maniement et sa catégorie. Il faut être formé à son maniement pour l'utiliser sans malus.