Le prix indiqué est celui d'une capitale, où l'on trouve tout et où tout se paie. Ailleurs, on achète moins cher : comptez la moitié dans une grande ville, et jusqu'au quart dans un village, quand le marchand a la marchandise.
| Matière | Prix | Poids | Note |
|---|---|---|---|
| Acier | 4 pa 9 pac 2 pb | 1,43 kg | |
| Bois | 3 pac 6 pb | 0,45 kg | |
| Bois de sorcier | 1 pa 4 pac 1 pb | 0,53 kg | |
| Bois dur | 3 pac 6 pb 1 pc | 0,53 kg | |
| Bronze | 8 pac 8 pb 8 pc | 1,65 kg | |
| Fer | 3 pac 9 pb | 1,5 kg | par défaut |
| Mithril | 75 pp 3 pac 6 pb | 0,75 kg |
Prix = ampleur × 60 Pc + masse × prix au kilo + supplément. Aucun de ces chiffres n'est stocké : ils se recalculent à l'affichage.
Une arme se caractérise par ses dégâts, sa plage de cascade, son maniement et sa catégorie. Il faut être formé à son maniement pour l'utiliser sans malus.