Gourdin

Gourdin

CatalogueArmesArme masses

Dégâts
1d12
Portée
3
Poids
1,5kg
Prix
1 pa 4 pac 4 pb 4 pc

Le prix indiqué est celui d'une capitale, où l'on trouve tout et où tout se paie. Ailleurs, on achète moins cher : comptez la moitié dans une grande ville, et jusqu'au quart dans un village, quand le marchand a la marchandise.

Description

Le gourdin est un grand bâton dont l'extrémité est plus lourde et épaisse. Cette arme peut être jetée.

Arme

Dégâts
1d12
Type de dégâts
Contondant
Maniement
mêlée
Catégorie
simple
Prise
uneMain
Portée
3
Plage de cascade
20 à 20
Multiplicateur de départ
×2

Matières possibles prix recalculé par la règle d'artisanat

MatièrePrixPoidsNote
Acier 4 pa 9 pac 2 pb 1,43 kg
Bois 3 pac 6 pb 0,45 kg
Bois dur 3 pac 6 pb 1 pc 0,53 kg par défaut
Bronze 8 pac 8 pb 8 pc 1,65 kg
Cuivre 4 pac 9 pb 8 pc 1,73 kg
Fer 3 pac 9 pb 1,5 kg

Prix = ampleur × 60 Pc + masse × prix au kilo + supplément. Aucun de ces chiffres n'est stocké : ils se recalculent à l'affichage.

Effets

Aucun effet Cet objet n'a pas d'effet mécanique. Il n'y a rien à identifier.

Règles applicables

Une arme se caractérise par ses dégâts, sa plage de cascade, son maniement et sa catégorie. Il faut être formé à son maniement pour l'utiliser sans malus.