Pique

Pique

CatalogueArmesArme hast

Dégâts
2d6
Poids
4,5kg
Prix
2 pa 2 pac 8 pb

Le prix indiqué est celui d'une capitale, où l'on trouve tout et où tout se paie. Ailleurs, on achète moins cher : comptez la moitié dans une grande ville, et jusqu'au quart dans un village, quand le marchand a la marchandise.

Description

La pique est une arme à allonge plus longue que la lance, qui permet d’attaquer des adversaires distants de 3 mètres, mais pas ceux adjacents.<br>À condition d’utiliser une action pour préparer une réception de charge, la pique inflige des dégâts doublés à un adversaire qui charge.

Arme

Dégâts
2d6
Type de dégâts
Perforant
Maniement
mêlée
Catégorie
simple
Prise
deuxMains
Plage de cascade
20 à 20
Multiplicateur de départ
×3

Matières possibles prix recalculé par la règle d'artisanat

MatièrePrixPoidsNote
Acier 1 po 4 pa 1 pac 6 pb 4,28 kg
Bois 4 pac 8 pb 1 pc 1,35 kg
Bois de sorcier 3 pa 6 pac 3 pb 1,58 kg
Bois dur 4 pac 8 pb 3 pc 1,58 kg
Bronze 2 pa 6 pb 4 pc 4,95 kg
Fer 5 pac 7 pb 4,5 kg par défaut

Prix = ampleur × 60 Pc + masse × prix au kilo + supplément. Aucun de ces chiffres n'est stocké : ils se recalculent à l'affichage.

Effets

Aucun effet Cet objet n'a pas d'effet mécanique. Il n'y a rien à identifier.

Règles applicables

Une arme se caractérise par ses dégâts, sa plage de cascade, son maniement et sa catégorie. Il faut être formé à son maniement pour l'utiliser sans malus.