Le prix indiqué est celui d'une capitale, où l'on trouve tout et où tout se paie. Ailleurs, on achète moins cher : comptez la moitié dans une grande ville, et jusqu'au quart dans un village, quand le marchand a la marchandise.
| Matière | Prix | Poids | Note |
|---|---|---|---|
| Acier | 1 po 4 pa 1 pac 6 pb | 4,28 kg | |
| Bois | 4 pac 8 pb 1 pc | 1,35 kg | |
| Bois de sorcier | 3 pa 6 pac 3 pb | 1,58 kg | |
| Bois dur | 4 pac 8 pb 3 pc | 1,58 kg | |
| Bronze | 2 pa 6 pb 4 pc | 4,95 kg | |
| Fer | 5 pac 7 pb | 4,5 kg | par défaut |
| Mithril | 225 pp 4 pac 8 pb | 2,25 kg |
Prix = ampleur × 60 Pc + masse × prix au kilo + supplément. Aucun de ces chiffres n'est stocké : ils se recalculent à l'affichage.
Une arme se caractérise par ses dégâts, sa plage de cascade, son maniement et sa catégorie. Il faut être formé à son maniement pour l'utiliser sans malus.