Javeline

Javeline

CatalogueArmesArme hast

Dégâts
1d12
Portée
9
Poids
1kg
Prix
2 pa

Le prix indiqué est celui d'une capitale, où l'on trouve tout et où tout se paie. Ailleurs, on achète moins cher : comptez la moitié dans une grande ville, et jusqu'au quart dans un village, quand le marchand a la marchandise.

Description

La javeline est une arme de jet longue et mince, terminée par une pointe de fer. On peut s’en servir au corps à corps, mais son efficacité est alors fortement réduite. On considère qu’un personnage l’utilisant de la sorte ne sait pas la manier (–4 au jet d’attaque).

Arme

Dégâts
1d12
Type de dégâts
Perforant
Maniement
mêlée
Catégorie
simple
Prise
deuxMains
Portée
9
Plage de cascade
20 à 20
Multiplicateur de départ
×2

Matières possibles prix recalculé par la règle d'artisanat

MatièrePrixPoidsNote
Acier 3 pa 5 pac 2 pb 0,95 kg
Bois 4 pac 8 pb 0,3 kg
Bois de sorcier 1 pa 1 pac 8 pb 0,35 kg
Bois dur 4 pac 8 pb 1 pc 0,35 kg
Bronze 8 pac 3 pb 2 pc 1,1 kg
Fer 5 pac 1 kg par défaut

Prix = ampleur × 60 Pc + masse × prix au kilo + supplément. Aucun de ces chiffres n'est stocké : ils se recalculent à l'affichage.

Effets

Aucun effet Cet objet n'a pas d'effet mécanique. Il n'y a rien à identifier.

Règles applicables

Une arme se caractérise par ses dégâts, sa plage de cascade, son maniement et sa catégorie. Il faut être formé à son maniement pour l'utiliser sans malus.