Marteau de guerre

Marteau de guerre

CatalogueArmesArme masses

Dégâts
2d6
Poids
2,5kg
Prix
3 pa 3 pac 2 pb

Le prix indiqué est celui d'une capitale, où l'on trouve tout et où tout se paie. Ailleurs, on achète moins cher : comptez la moitié dans une grande ville, et jusqu'au quart dans un village, quand le marchand a la marchandise.

Description

Cette arme se compose d’un manche en bois et d’une lourde tête en métal. La tête peut être simple (comme un marteau de charpentier) ou double (comme une masse). Le manche est suffisamment long pour être manié à une ou à deux mains. Bien que lourd et relativement lent à manier, le marteau de guerre peut donner des coups puissants, broyant chair et armure.

Arme

Dégâts
2d6
Type de dégâts
Contondant
Maniement
mêlée
Catégorie
guerre
Prise
uneMain
Plage de cascade
20 à 20
Multiplicateur de départ
×3

Matières possibles prix recalculé par la règle d'artisanat

MatièrePrixPoidsNote
Acier 8 pa 3 pac 8 pb 2,38 kg
Bois 7 pac 8 pb 0,75 kg
Bois dur 7 pac 8 pb 2 pc 0,88 kg
Bronze 1 pa 6 pac 6 pb 2,75 kg
Cuivre 1 pa 1 pb 2,88 kg
Fer 8 pac 3 pb 2,5 kg par défaut

Prix = ampleur × 60 Pc + masse × prix au kilo + supplément. Aucun de ces chiffres n'est stocké : ils se recalculent à l'affichage.

Effets

Aucun effet Cet objet n'a pas d'effet mécanique. Il n'y a rien à identifier.

Règles applicables

Une arme se caractérise par ses dégâts, sa plage de cascade, son maniement et sa catégorie. Il faut être formé à son maniement pour l'utiliser sans malus.