Cimeterre à deux mains

Cimeterre à deux mains

CatalogueArmesArme lames

Dégâts
2d8
Poids
4kg
Prix
5 pa 1 pac 2 pb

Le prix indiqué est celui d'une capitale, où l'on trouve tout et où tout se paie. Ailleurs, on achète moins cher : comptez la moitié dans une grande ville, et jusqu'au quart dans un village, quand le marchand a la marchandise.

Description

Cette épée a un côté tranchant incurvé comme un cimeterre et un côté extérieur non-tranchant plat ou légèrement incurvé. Elle est plus lourde au niveau de la pointe, ce qui en fait une meilleure arme de taille que d’estoc.

Arme

Dégâts
2d8
Type de dégâts
Tranchant
Maniement
mêlée
Catégorie
guerre
Prise
deuxMains
Plage de cascade
18 à 20
Multiplicateur de départ
×2

Matières possibles prix recalculé par la règle d'artisanat

MatièrePrixPoidsNote
Acier 1 po 3 pa 3 pac 6 pb 3,8 kg
Argent 1 pp 7 po 4 pa 5,4 kg
Bois 1 pa 2 pac 1,2 kg
Bois dur 1 pa 2 pac 3 pc 1,4 kg
Bronze 2 pa 6 pac 8 pc 4,4 kg
Fer 1 pa 2 pac 8 pb 4 kg par défaut

Prix = ampleur × 60 Pc + masse × prix au kilo + supplément. Aucun de ces chiffres n'est stocké : ils se recalculent à l'affichage.

Effets

Aucun effet Cet objet n'a pas d'effet mécanique. Il n'y a rien à identifier.

Règles applicables

Une arme se caractérise par ses dégâts, sa plage de cascade, son maniement et sa catégorie. Il faut être formé à son maniement pour l'utiliser sans malus.