Le prix indiqué est celui d'une capitale, où l'on trouve tout et où tout se paie. Ailleurs, on achète moins cher : comptez la moitié dans une grande ville, et jusqu'au quart dans un village, quand le marchand a la marchandise.
| Matière | Prix | Poids | Note |
|---|---|---|---|
| Acier | 2 pa 1 pac 2 pb | 0,48 kg | |
| Argent | 2 po 2 pa 2 pac | 0,68 kg | |
| Bois | 6 pac | 0,15 kg | |
| Bois dur | 6 pac | 0,18 kg | |
| Bronze | 7 pac 7 pb 6 pc | 0,55 kg | |
| Fer | 6 pac 1 pb | 0,5 kg | par défaut |
| Mithril | 25 pp 6 pac | 0,25 kg | |
| Os | 6 pac 1 pc | 0,3 kg |
Prix = ampleur × 60 Pc + masse × prix au kilo + supplément. Aucun de ces chiffres n'est stocké : ils se recalculent à l'affichage.
Une arme se caractérise par ses dégâts, sa plage de cascade, son maniement et sa catégorie. Il faut être formé à son maniement pour l'utiliser sans malus.