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Le prix indiqué est celui d'une capitale, où l'on trouve tout et où tout se paie. Ailleurs, on achète moins cher : comptez la moitié dans une grande ville, et jusqu'au quart dans un village, quand le marchand a la marchandise.
| Matière | Prix | Poids | Note |
|---|---|---|---|
| Bois | 1 pac 2 pb 1 pc | 1,8 kg | par défaut |
| Bois de sorcier | 4 pa 3 pac 2 pb | 2,1 kg | |
| Bois dur | 1 pac 2 pb 4 pc | 2,1 kg | |
| Bronze | 2 pa 2 pac 3 pb 2 pc | 6,6 kg | |
| Cuir | 1 pac 3 pb 2 pc | 2,4 kg | |
| Cuivre | 6 pac 7 pb 2 pc | 6,9 kg | |
| Fer | 2 pac 4 pb | 6 kg | |
| Os | 1 pac 2 pb 7 pc | 3,6 kg | |
| Pierre | 1 pac 2 pb 1 pc | 6 kg |
Prix = ampleur × 60 Pc + masse × prix au kilo + supplément. Aucun de ces chiffres n'est stocké : ils se recalculent à l'affichage.
Bêtes, véhicules, mobilier et matériel de siège. Ce qu'une bête PORTE et ce qu'elle TIRE attelée sont deux chiffres différents : un cheval de trait ne porte rien et tire beaucoup.