Poison entravant l'incantation

Poison entravant l'incantation

CatalogueConsommablesPoison Poisons, venins, drogues

Vigueur
20
Voie
plaie
Poids
0,1kg
Prix
4 pa

Le prix indiqué est celui d'une capitale, où l'on trouve tout et où tout se paie. Ailleurs, on achète moins cher : comptez la moitié dans une grande ville, et jusqu'au quart dans un village, quand le marchand a la marchandise.

Description

Vigueur DD 20 ou incantation impossible 1d4 tours. Arme anti-mage recherchée.

Poison et drogue

Voie d'exposition
plaie
Jet de Vigueur
degré 20
Dépendance
negligeable

Effet initial. Vigueur DD 20 ou incantation impossible 1d4 tours. Arme anti-mage recherchée.

Effet secondaire. Recherché par qui doit affronter un lanceur de sorts, et payé en conséquence.

Effets

Aucun effet Cet objet n'a pas d'effet mécanique. Il n'y a rien à identifier.

Règles applicables

Un poison agit par une voie précise : ingestion, blessure, contact ou inhalation. Le jet de Vigueur ne vaut que contre la voie publiée.